glsl sandboxで書いてみた。
横軸座標 x
明るさを cos(x)*0.5+0.5;
にすると
鉄棒が横にずらっと並んだ模様になる。
すのこ とか すだれ みたいな感じ ---A
同じすのこを作り出し、時間にあわせて回転した ---B
そしてAとBを合成してみた。
合成のしかたはいろいろ考えられるが
明るさの大きい方を採用
するとメロン包むやつみたいな模様ができた。
↓直接ここでみれる
↓画面キャプチャしたもの
「二つの平行線からできるモアレの例」ではある。
RGBに別ける。
合成の仕方を変える。
平行線のグループの数を増やす。
ことでいろいろ描ける。