ちゃーりーに glsl sandboxというサイトがあるのを教わった。
http://glsl.heroku.com/
とりあえず、ひとつ書いてみた
赤い格子点が脈動するというタワイナイ
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
uniform float time;
void main( void )
{
float costime=cos(time*5.0);
float ratio=1.0/10.0;
float val=costime+cos(gl_FragCoord.x*ratio)+cos(gl_FragCoord.y*ratio);
vec4 col=vec4(1.0,0.2,0.2,1.0);
gl_FragColor = col*val;
}
forkしたので、このURLでみれるようだ。